Platzi Roguelike RPG Adventure 2D Unity
Este proyecto nace de un curso de Unity que tiene ya 7 años de antigüedad. Lo estoy haciendo por entretenimiento, no por trabajo, como una forma de aprender y de tener un proyecto propio para ir practicando git, C# y el motor de juego Unity. Traté de seguir el curso lo más fiel posible al contenido original, pero al ser tan antiguo, algunas APIs y flujos de trabajo de Unity cambiaron bastante desde entonces. Donde fue necesario, actualicé el enfoque a la forma moderna de hacer las cosas, en vez de replicar código que hoy está deprecado. Dejo un registro de esos cambios más abajo, por si a alguien más siguiendo el mismo curso le sirve de referencia.
Summary
| Latest Version | Unknown |
|---|---|
| License | Unknown |
| CI Status | Failing |
| Stars | 1 |
| Forks | 0 |
| Open Issues | 0 |
| Last Commit | 2026-08-19 |
| Downloads | 0 |
| Last Indexed | 2026-09-06 06:05 |
Installation
nimble install Platzi Roguelike RPG Adventure 2D Unity
choosenim install Platzi Roguelike RPG Adventure 2D Unity
git clone https://gitlab.com/unity7734129/platzi-rpg-roguelike-2d
OS Compatibility
| Platform | Linux | macOS | Windows | FreeBSD | OpenBSD | NetBSD | Android | iOS | WASM | Embedded |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Platzi Roguelike RPG Adventure 2D Unity | - | - | - | - | - | - | - | ✓ | - | - |
Source
| Repository | https://gitlab.com/unity7734129/platzi-rpg-roguelike-2d |
|---|---|
| Homepage | https://gitlab.com/unity7734129/platzi-rpg-roguelike-2d |
| Registry Source | gitlab |
README
Platzi RPG Roguelike 2D
Un juego 2D RPG tipo Roguelike de exploración hecho como proyecto personal, mientras sigo un curso de Unity de Platzi. El jugador recorre un mapa principal y puede entrar a explorar su interior en distintos pisos, atacando o esquivando enemigos que se mueven por el escenario, cumpliendo misiones y con diálogos con NPC.
Sobre este repositorio
Este proyecto nace de un curso de Unity que tiene ya 7 años de antigüedad. Lo estoy haciendo por entretenimiento, no por trabajo, como una forma de aprender y de tener un proyecto propio para ir practicando git, C# y el motor de juego Unity.
Traté de seguir el curso lo más fiel posible al contenido original, pero al ser tan antiguo, algunas APIs y flujos de trabajo de Unity cambiaron bastante desde entonces. Donde fue necesario, actualicé el enfoque a la forma moderna de hacer las cosas, en vez de replicar código que hoy está deprecado. Dejo un registro de esos cambios más abajo, por si a alguien más siguiendo el mismo curso le sirve de referencia.
GamePlay
Estado del Proyecto
🚧 En desarrollo activo, siguiendo el curso (38% completado).
Requisitos
- Unity versión
- Input System Package
Herramientas (Opcional)
- Visual Studio Code
- Extensión C# Dev Kit (Microsoft)
- Extensión Unity (Microsoft)
Cómo abrir el proyecto
- Clonar el repositorio
git clone https://gitlab.com/unity7734129/platzi-rpg-roguelike-2d.git
- Abrir con
Unity Hub, agregando la carpeta del proyecto - Abrir la escena
Assets/Scenes/Main.unity